Kamis, 17 November 2016

Analisis Jurnal

Analisis Jurnal “SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI KERUSAKAN HARDWARE KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN  METODE PENELUSURAN BACKWARD CHAINING oleh Toto Sudiyanto & Nana Suarna.

Field Establish
Di jurnal ini akan dibahas mengenai pembuatan suatu perangkat lunak sistem pakar yang dapat membantu orang-orang mengidentifikasi kerusakan yang umumnya sering terjadi pada komputer, dengan cara memilih jenis kerusakan, mengikuti langkah-langkah pemeriksaan dan akhirnya menemukan kemungkinan penyebab kerusakan beserta solusi dan pemeriksaannya.

Masalah
Seiring dengan berkembangnya teknologi, khususnya di bidang sistem informasi, permasalahan kerusakan komputer juga menjadi masalah yang cukup pelik. Ini dapat dimaklumi mengingat banyaknya user yang kurang memiliki pengetahuan dalam komputer, khususnya dalam menangani komputer yang mengalami kerusakan yang terjadi belum tentu rumit dan tidak dapat diperbaiki sendiri.

Solusi
Sistem ini dirancang agar mempermudah bagi orang awam dalam memperbaiki kerusakan komputer. Dengan cara memilih macam kerusakan yang ada di program tersebut, lalu akan di proses di sistem pakar tersebut dan akan di tampilkan solusi permasalahannya.

Evaluasi
Perangkat lunak sistem pakar ini melalui beberapa tahap pengembangan dengan membuat bagan alir sistem (system flowchart), lalu membuat algoritma tentang masalah-masalah yang biasa terdapat dalam hardware komputer dan menggunakan metode penelusuran backward chaining sehingga user hanya ditanyai hal-hal yang perlu saja, hingga akhirnya diberikanlah solusi dari permasalahannya.


Kontribusi
Pada jurnal penulis menyebutkan manfaat dari perangkat lunak ini, yaitu memberikan alternatif solusi pemecahan kepada user mengenai permasalahan kerusakan komputer tanpa harus menyewa jasa konsultan dan menunjukan bahwa sistem pakar sangat membantu user dalam mengatasi permasalahan, dalam hal ini permasalahan kerusakan komputer.

Critical Thinking
Good
Penulis menilai dengan dibuatnya sistem pakar ini, user yang awam dengan komputer dapat lebih memahami mengenai permasalahan kerusakan komputer tanpa harus menyewa jasa konsultan. Serta di dalam jurnal ini penulis menggunakan metode backward chaining, sehingga dengan metode ini penulis mencoba menyelesaikan masalah dengan mencari basis pengetahuan yang relevan dengan masalah sekarang.



Sabtu, 02 Juli 2016

Jurnal Manajemen Layanan Sistem Informasi

SISTEM INFORMASI PADA ZALORA INDONESIA
STUDI MANAJEMEN LAYANAN SISTEM INFORMASI PADA 
PERUSAHAAN PENYEDIA SITUS E – COMMERCE
1)Bagus Putra Nata 2)Fikri Ardiansyah 3)KurniaAchmad Hidayatullah
1)Program Studi/Jurusan Sistem Informasi, UniversitasGunadarma, email: bagus.putranata@gmail.com
2) Program Studi/Jurusan Sistem Informasi, UniversitasGunadarma, email: fikriardiansyah27@gmail.com
3) Program Studi/Jurusan Sistem Informasi, UniversitasGunadarma, email: kurniaachmd@gmail.com
Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer danTeknologi InformasiUniversitas Gunadarma
Jalan Margonda Raya 100, Depok

ABSTRAK
Tujuan dari penulisan jurnal ini adalah menjelaskan kepada pembaca bagaimana manajemen layanan sistem informasi sebuah perusahaan e – commerce yang berada di Jakarta yaitu ZALORA INDONESIA, yang meliputi pelayanan terhadap customer, sistem pengiriman barang, dan sebagainya. Semua tulisan yang ada di dalam jurnal ini berasal dari wawancara kami dengan seorang karyawan dari perusahaan ZALORA INDONESIA.
Kata kunci : sistem informasi, e – commercebisnis.

PENDAHULUAN
Sistem Informasi Menurut John Nash & Robert (1988). Dalam sebuah buku karangan Sudaya, dua tokoh yakni Nash dan Robert lebih menganggap sistem informasi sebagai kombinasi dari user (pengguna), teknologi, media, prosedur, dan juga pengendalian, yang memiliki tujuan tertentu. Tujuan tersebut adalah untuk mendapatkan atau memperoleh jalur komunikasi, memproses tipe transaksi, dan memberi sinyal kepada manajemen terhadap kejadian internal di dalam suatu organisasi.

Sistem Informasi Perusahaan adalah suatu sistem berbasis komputer yang dapat melakukan semua tugas akuntansi standar bagi semua unit organisasi secara terintegrasi dan terkoordinasi. Sistem Informasi Perusahaan Disebut juga EntIS (Enterprise Information System). Tujuan dari EntIS adalah untuk Mengumpulkan dan menyebarkan data ke seluruh proses yang terdapat di sebuah organisasi, EntSI menyediakan data yang digunakan manajer untuk membuat sebuah keputusan dalam merencanakan dan mengendalikan proses bisnis.

Didalam EntSI terdapat 2 sistem yaitu : 

a.Executive information systems (EIS) 
Satu jenis dari manajemen informasi sistem dimaksud untuk memudahkan dan mendukung keterangan dan pembuatan keputusan kebutuhan dari eksekutif senior dengan menyediakan kemudahan akses terhadap keduanya internal dan eksternal keterangan relevan untuk bertemu tujuan strategis dari organisasi. Ini biasanya dipertimbangkan sebagai satu bentuk dikhususkan dari satu sistem mendukung keputusan (DSS).  
b.Executive support systems (ESS) 
Memiliki arti yang sama dengan EIS namun , demikian istilah “Sistem Penunjang Eksekutif (ESS) biasanya mengacu pada system yang memiliki set kemampuan yang lebih besar dari pada EIS. Sementara istilah EIS mempunyai konotasi memberikan informasi, sedangkan istilah ESS berkonotasi memberikan kemampuan dukungan yang lain memberikan informasi.  

Ada beberapa pengertian tentang E-Commerce, antara lain yaitu :
Menurut Loudon (1998) E-Commerce ialah suatu proses yang dilakukan konsumen dalam membeli dan menjual berbagai produk secara elektronik  dari perusahaan ke perusahaan lain dengan menggunakan komputer sebagai perantara transaksi bisnis yang dilakukan.
Menurut Kalakota dan Whinston (1997) meninjau pengertian E-Commerce dari empat perspektif, yaitu :
Perspektif komunikasi, E-Commerce ialah sebuah proses pengiriman barang, layanan, informasi, atau pembayaran melalui komputer ataupun peralatan elektronik lainnya.
Perspektif  proses bisnis, E-Commerce merupakan sebuah aplikasi dari suatu teknologi menuju otomatisasi dari transaksi bisnis dan aliran kerja.
Perspektif layanan, E-Commerce ialah suatu alat yang memenuhi keinginan perusahaan, manajemen, dan konsumen  untuk mengurangi biaya layanan (service cost) ketika meningkatkan kualitas barang dan meningkatkan kecepatan layanan pengiriman
Perspektif online, E-Commerce menyediakan kemampuan untuk membeli dan menjual produk atau barang serta informasi melalui layanan internet maupun sarana online yang lainnya

Jadi, dapat dipahami bahwa E-Commerce itu mengacu pada jaringan internet untuk melakukan belanja online dan jangkauannya lebih sempit, serta cara transaksinya melalui transfer uang secara digital.

PEMBAHASAN
Hasil wawancara
Dibawah ini adalah hasil wawancara kami dengan narasumber dan kami ubah dalam bentuk narasi.
ZALORA Indonesia adalah situs web belanja yang menyediakan kebutuhan mode pakaian yang terdiri dari produk berbagai merek, baik lokal maupun internasional. Zalora Indonesia yang didirikan pada tahun 2012 oleh Catherine Sutjahyo, merupakan bagian dari Zalora Grup di Asia yang terdiri dari Zalora Singapura, Zalora Malaysia, Zalora Vietnam, Zalora Taiwan, Zalora Thailand dan Zalora Filipina.
Zalora merupakan anak perusahaan dari situs belanja online Zalando. Zalando merupakan proyek dari Rocket Internet. Di Indonesia Zalora berada di bawah naungan dan dikelola oleh PT FASHION ESERVICES INDONESIA.

ZALORA berbeda dengan e-commerce lain, karena ZALORA hanya fokus pada bisnis fashion, ZALORA memiliki 2 jenis tipe barang dalam stoknya, ada yang memang disimpan di stok gudang lalu dikirim kepada konsumen, dan ada barang konsinyasi atau consignment, yaitu ZALORA memesan barang kepada pihak ketiga lalu vendor tersebut yang mengirim barang kepada konsumen. Untuk sistem pembayaran ZALORA menjadi pelopor dalam metode COD (Cash On Delivery) dalam bisnis e-commerce, sementara untuk metode pembayaran lain bisa dengan menggunakan kartu debit atau kredit.

Untuk pengiriman barang ZALORA bekerja sama dengan penyedia jasa logistik lain seperti JNE. Apabila barang yang dipesan tidak sampai kepada konsumenkonsumen bisamemberi konfirmasi kepada customer service, lalu akan segeraditindak lanjuti ke seller center atau logistik pengirimandanjika barang yang telah sampai ternyata tidak sesuaikonsumenbisa menukar ukuran atau memilih opsi refund (uang kembali).

Untuk mempromosikan situs maupun aplikasi, ZALORA menggunakan media iklan, website, social media, serta e-mail.

PENUTUP
Berdasarkan analisa dan penelitian yang telah kami lakukandi perusahaan ZALORA INDONESIA menggunakan sisteminformasi seperti websitesocial mediadan e-mail sebagaisarana yang mereka gunakan untuk mempromosikan produk-produk merekaSistem informasi tersebut terbukti berhasilkarena dengan hal tersebut mereka berhasil membuat para pelanggan masih setia untuk berbelanja pada merekaUntukpenanganan keluhan konsumen mereka juga menggunakansistem informasi yang dimana bisa kita lihat langsung di website mereka pada menu “Layanan”. 

DAFTAR PUSTAKA
1. http://www.tugassekolah.com/2016/03/10-definisi-pengertian-sistem-informasi-menurut-para-ahli.html
2. http://www.seputarpengetahuan.com/2015/12/pengertian-e-commerce-menurut-para-ahli-terlengkap.html
3. https://id.wikipedia.org/wiki/ZALORA_Indonesia


Untuk mengunduh file word silakan klik di sini

Sabtu, 19 Maret 2016

Perkembangan Teknologi Informasi Di Industri (Musik)



    Musik merupakan salah satu bagian dari hidup kita. Biasanya seseorang akan mendengarkan musik diwaktu senggang, maupun mendatangi sebuah konser yang diadakan oleh para musisi. Biasanya sebuah lagu bisa diciptakan dengan bantuan alat musik maupun benda di sekitar kita. Namun seiring berjalannya waktu dan perkembangan teknologi yang pesat, kini sebuah lagu atau musik bisa diciptakan hanya dengan sebuah software!. 
      
Gambar 1.1 FL Studio Fruity Editon
     
    Software yang akan saya bahas kali ini adalah software FL Studio atau yang dikenal dengan Fruity Loops Studio. FL Studio adalah digital audio workstation atau DAW yang di kembangakan oleh perusahaan asal belgia Imagine-Line pada tahun 1998, Software ini memiliki beberapa edisi berbeda yaitu Fruity Edition, Producer Edition, dan Signature Bundle. Untuk edisi Fruity edition dijual dengan harga $99 dan akan mendapatkan fitur update gratis seumur hidup. FL Studio bisa digunakan di sistem operasi Windows maupun Mac, Imagine-Line juga mengembangkan FL Studio Mobile untuk perangkat mobile seperti iOS dan Android.

   User Interface atau tampilan dari FL Studio ini pun cukup bersahabat, seperti browser plugin yang mudah dijangkau, tampilan mixer yang simple dan fitur-fitur lain yang mudah digunakan user.

Gambar 1.2 Tampilan atau User Interface FL Studio

    Fitur standar dari sebuah software musik tersedia secara lengkap, fitur recording instrumen, lalu instrumen virtual yang menyerupai instrumen asli dan plugin-plugin untux mixing-mastering yang cukup memenuhi standar produksi lagu secara profesional.
    FL Studio sering digunakan oleh para musisi hip-hop dan elektronik atau EDM karena aliran musik ini banyak menggunakan instrumen-instrumen digital. Namun pembuat lagu dengan menggunakan live instrument seperti band atau musik yang menggunakan instrumen analog juga dapat menggunakan software ini. Beberapa musisi atau produser terkenal yang menggunakan software ini adalah Afrojack, Avicii, Blasterjaxx, Martin Garrix, dan 9th Wonder.

  Bagi yang ingin menekuni profesi sebagai music composer, arranger dan sound engineer dengan belajar secara otodidak tidak ada salahnya mempelajari FL Studio sebagai basic untuk mempermudah pemahaman awal, mendalamai DAW yang lebih kompleks.



Referensi :
http://loovomusic.blogspot.co.id/2013/03/fruityloops-studio-produksi-lagu-lebih-mudah.html
https://id.wikipedia.org/wiki/FL_Studio
https://en.wikipedia.org/wiki/FL_Studio#Version_history